دوره جامع ساخت انیمیشن دوبعدی .و سه بعدی

Description

دوره انیمیشن:

دوره ساخت انیمیشن در مجتمع فنی تهران یکی از کاملترین دوره های ساخت انیمیشن سه بعدی در تهران می باشد که از پیش تولید تا تولید انیمیشن به کمک نرم افزارهای ساخت انیمیشن سازی را در بر می گیرد. طراحی و ساخت انیمیشن یعنی نشان دادن تصاویر متحرک به هر صورت و به هر شکل. انیمیشن ها روش ها وتکنیکهای ساخت بسیار متنوعی دارند که یکی از این روش ها استفاده از کامپیوتر است. انیمیشن های کامپیوتری با استفاده از نرم افزار های مخصوص ساخته می شوند که این نرم افزار ها می توانند ,REAL FLOW Zbrush ،Maya،After effects،Tvpaint و بسیاری از نرم افزار های دیگرمی باشند که هر کدام معمولاَ کاربرد و برتری خاصی نسبت به دیگر نرم افزار ها دارند . انیمیشن ساز یا انیماتور باید به زیباترین شکل ممکن و در سریع ترین زمان انیمیشن خود را بسازد، لذا برای این کار از روش های متفاوت و نرم افزار های گوناگون می توان استفاده کرد. انیمیشن ها کاربرد های گوناگونی دارند، از قبیل: تیزر های تبلیغاتی، برنامه های علمی آموزشی، جلوه های ویژه یا انیمیشن ترکیب شده با فیلم، ساخت انیمیشن برای سرگرمی کودکان و نوجوانان، ساخت محیط های شبیه سازی شدهﻯ واقعی، ساخت بازی های کامپیوتری و…

پیش نیاز ها:

  • مبانی کامپیوتر (ویندوز- اینترنت)
  • خلاقیت، ذوق، علاقه و پشتکار

 

سرفصل ها:

  • اصول پویا نمایی:
  • تاریخچه و سبک شناسی انیمیشن
  • آشنایی با تکنیکهای طراحی و ساخت انیمیشن (paper animation-cout out-stop motion-pixelation)
  • آشنایی با نرم افزارهای (2d(tvpaint- برای طراحی انیمیشن و طراحی فضا
  • طراحی شخصیت و اصول شخصیت پردازی بصورت کارگاهی
  • نمایش انیمیشن
  • آشنایی با اصول جان بخشی یا Animate – اصول دوازده گانه انیمیشن
  • ایده پردازی و فیلم نامه نویسی
  • پبش تولید و انتخاب کانسپت و طراحی استوری بورد و استوری ریل
  • اندازه و نما و آشنایی با دوربین و نور پردازی
  • مختصری بر فتوشاپ پیش نیاز انیمیشن سازی:
  • آشنایی با محیط برنامه
  • معرفی فرمتهای تصویری و کاربرد آن
  • آشنایی با مفهوم انتخاب آشنایی با لایه بندی در فتوشاپ
  • آشنایی با ابزارهای انتخاب پیشرفته کاربا Transform
  • کار با ابزار قلم و تنظمات آن
  • کار با ابزارهای متن کار با MASK
  • After Effects (افترافکت):
  • آشنایی با محیط کاربری ذخیر ه سازی پروژه،
  • استفاده از افکت ها ورود و خروج فیلم وعکس وصدا و … استفاده از روش تخته سنجاق
  • تولید انیمیشن کات اوت
  • آشنایی با ساخت ریل جهت پیش تولید تیزرهای تبلیغاتی
  • ساخت موشن گرافیک Motion graphic
  • تولید فیلم با استفاده از فریم عکس آشنایی با پنجرهآشنایی با لایه ها و قرار گیری افکت ها در داخل هم مرتب سازی موضوعات و پروژه نورپردازی
  • کار با فریم های کلیدی تدوین در افتر افکت، شرح پنجره لایهایجاد انیمیشن حرکت توپ
  • آشنایی با افکتهای تغییر دهنده، کار با افکتهای تصحیح فریم کار با افکتهای جلوه های طبیعت، کار با افکتهای ذرات particle
  • ساخت افکت انفجار، ساخت افکت حرکت سیارات، کار با افکتهای تصحیح رنگ، کار با ماسک ها، کروماکی و حذف صحنه های دلخواه
  • آشنایی با ساخت استوری برد کار با دوربین – track matt
  • کار با Nullobject، کار با Parent، آشنایی با افکتهای صدا، سینک صدا و تصویر
  • انیمیشن نوشته ها، نورپردازی پیشرفته، ایجاد سایه، حرکت موضوعات با ریتم صدا
  • دوربین گذاری و حرکت سه بعدی، ساخت حرکت پروانه، باز شدن گل و بوته
  • سینک حرکت موضوعات با صحنه Trackmotion، کار با خروجی و تنظیمات آن
  • آشنایی و استفاده با اجرای پلاگین های Element 3D- Mash -Trapcode Magic Bullet – Red giant
  • کار باافکتهای آماده کامپوزیتوربرای کلیپهای ویدیویی و ووله های تلویزیونی
  • Z_brush :
  • آموزش طراحی با براشهای حکاکی برای طراحی جمجمه و چهره
  • آموزش استفاده از لایه های نرم افزار زیبراش
  • نحوه استفاده از آلفا و بافتهایی که در نرم افزار زیبراش طراحی میکنیم
  • شناخت آناتومی بدن وقرار گیری عضلات …
  • وارد کردن آبجکتها به نرم افزارهای دیگر سه بعدی
  • نحوه فرم دهی به اجسام و تغییر آنهاایجاد سطوح سخت و نرم
  • طراحی جواهرات و خراتی روی چوب با براشهای متعدد
  • تبدیل اجسام یا کاراکترهای high polyبه low poly با استفاده از ریتوپولوژی آموزش
  • z sphere و طراحی اشکال مختلف و طراحی کاراکتر
  • گرفتن uv map با امکانات ساده و صرف زمان کوتاه
  • آموزش زیبراش با گرایش بازی یا انیمیشن
  • paint کردن بافت و تکسچر بر روی کاراکتر و موضوعات که در خود نرم افزار زیبراش طراحی شده است یا وارد کردن موضوعات از دیگر نرم افزارها و رنگ آمیزی آنها
  • رندر ونورپردازی و قرار دادن جنسیت و متریال بر روی اجسام
  • معرفی کار در قالب یک ویدیو بعنوان رزومه نمونه کار…
  • Real Flow:
  • شناخت فضا و کار با کنترلر ها
  • ایجاد rigid body , passive ,soft اجسام نرم و سخت
  • ریزش مایعات در ظرف
  • شبیه سازی سیل و رودخانه
  • Export to maya to mentalray
  • Maya1:
  • اصول مدلسازي 3D
  • تنظيمات محيط کار
  • طراحی اشیاء ساده واصول طراحی 3بعدی در 4پنجره کاری
  • طراحی کاراکتر هر یک از هنرجویان بر طبق داستان انتخابی
  • طراحی کاراکتر 3دی از روی رفرنس ها یا طراحی های خود هنرجویان با ابزارهای
  • Nurbs ,polygon,Sub div
  • sculpt geometry
  • مدلسازی با Toolkit Maya
  • کار با پنجره متريال و نسبت دادن به کاراکتر وایجاد بافتهای نرم و برجسته
  • ایجاد متریالهای شيشه و چوب و فلز در مايا، ساخت متريالهاي کاراکتر
  • طراحی محيطی که داستان در آن رخ میدهد
  • کار با ابزار paint effect و ایجاد چمن و درخت و باران و زیر دریا و تمام موضوعات طبیعی جهت طراحی محیط های خارجی
  • اصول کار باUV و پنجره هاي تنظيم، طراحی و ساخت مدل چشم با تکسچر و نود های Hypershade
  • مدلسازی high poly low poly
  • انتقال UV به نرم افزار فتوشاپ و ایجاد بافت برای محیط و کاراکتر
  • ایجادbump map , normal map, Displace map
  • آماده سازی کاراکتر جهت انیمیت و ریگ کاراکتر
  • Maya 2:
  • rig animate
  • ریگ انیمیت
  • تنظيماتtime slider، تمرین بر روی حرکت توپ (سبک-سنگین-نرم)
  • استفاده از Set driven key
  • joint ، ايجاد مفصل براي کاراکتر، کار با پنجرهSkeleton
  • ایجاد ik fk
  • قرار دادن کنترلرهای حرفه ای بر روی کاراکتربوسیله constrain
  • ایجاد قابلیت حرکتی برای کاراکتر (ریگ پا و دست و صورت)میتوانید بدن کاراکتر را حرکت بدید
  • ايجاد حرکت راه رفتن دویدن صحبت کردن بر روي کاراکتر
  • دايناميک، ايجاد حرکت مو و لباس
  • ايجاد جسم نرم ، ايجاد پارچه
  • شبيه سازي دریا و زیر دریا
  • شبيه سازي برف
  • شبیه سازی شکستن و خورد شده دیوار یا زمین
  • تکرار و انبوه سازی کاراکترها بوسیله instance کردن particle
  • Maya 3:
  • خروجي و تنظيمات نهايي انيميشن
  • انواع نور و کاربرد آنها ، نورپردازي ، ايجاد نور بر روي صحنه ، ايجاد سايه ها
  • آشنايي با دوربين ها و استفاده از DOF
  • آشنايي با نورپردازي غيرمستقيم، causticsandillumination
  • Final gather
  • آشنايي بانور پردازي محيطيmental ray
  • آشنايي با رندر لايه اي، پروژه عملي
  • Render pass
  • سایز رندر و فرمتهای خروجی

 

کسب توانایی ها:

  • اصول و مبانی پویانمایی
  • کار با نرم افزارهای انیمیشن سازی
  • ساخت انیمیشن دوبعدی و سه بعدی

 

بازار کار:

  • تولید محتوای تبلیغاتی و الکترونیکی
  • ساخت وله های تصویری و رسانه ای
  • ساخت انیمیشن و موشن گرافیک

 

 

 

تو تخصصت بهترین باش 

مجتمع فنی تهران نمایندگی ساری

Layer 1
قیمت
211,600,000 ریال